理想として「負けない手」を打ち続けて勝つ構築があるとする。要はリスクが高い「勝つ手」を打つ必要がない構築、もっというと安定択のみで勝てる構築。受けルは安定行動で勝てるっていう人がたまにいるけど実際にはかなり「勝つ手」を要求される。
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