月の彼方

いわゆるサブブログ

ここはどこ?

サブブログです。

普段メインで書いてるのは

 

クレセクチートは百合 :レート、オンライン大会で使った構築や単体考察とか。

 

トリル三日月しなイカ?:サークルのイベントに参加したときの構築とか。

 

こっちでは変な事書くけど良ければ見てね( :D)┸┓

火力のないカプ・テテフ

f:id:wawoncresselia:20171214161957p:image

S:準速ミミッキュ抜き

 

HB

意地メガガルーラの捨て身

意地メガバシャのフレドラ

陽気マンダの捨て身

意地ミミッキュのぼかぼか

陽気コケコのFなしワイルドボルトZ

4振りカグヤのボンバー

を耐える

4振りカバの地震を砂込みで大体2耐え

 

D:191メガゲンガーのシャドボ確定耐え

      控えめリザYの晴れ放射確定耐え

 

C:D121メガガルーラにサイキネZが187~

197なら6割の乱数

 

 

上からの攻撃を一発耐えてエスパーZで吹き飛ばすことを目的としたテテフ。

控えめHBベースの配分に比べるとSに割いてる分無償突破できる可能性は高いが鋼を絡めたサイクルを破壊する性能は落ちている。

 

10万の枠は諸説。

構築に合わせてシャドボなりショックなりにすればいいと思う。この火力のめざパは流石に弱いと思います。

 

 

 

対サイクル 【構築編】

f:id:wawoncresselia:20171205001817p:image

対バンライブって総合力重視よりスキル重視の方が効率いいんですかね?

経験則とお祈りプレイ

また紗夜イベかあ(財布が)壊れるなあ

f:id:wawoncresselia:20171031141719j:image

 

この子、公式に優遇されすぎじゃない!?

サイクルパは運勝ちしにくい?

僕はそんなことないと思います。

サイクルの中で追加効果も急所も引かないのは運勝ちだと思ってます。

なので完成度の高い(=サイクルを何度も回せる)サイクルパは運勝ちしやすいです。

逆に1発の追加効果とか急所被弾で崩れるサイクルパは運負けしかしません。

 

サイクルパは構築の完成度が高ければ高いほど運勝ちしやすい。ってことですね。

つまりサイクルパは